1.对于小于0.5m的一般地物可以合理取舍,四点房屋一般是打三个角点或是两点房屋长边和房宽,多点房屋打点就要看能不能画出来,打几个关键的房角再用钢尺量边长。
2.对于陡坎形状变化的地方要打点,对于很直的陡坎要每隔15-20m打一点,而且在打点的地方要量取坎高,太高的陡坎无法量取则在坎下打点高程。
3.对于斜坡和陡坎相似,但是要在斜坡顶上和坡底各打上下两排点。注意区分陡坎和斜坡,陡坎是坎上和坎下的图面投影宽度小于2mm(即实际1m),反之图面投影大于2mm的要画为斜坡。
4.对于没有任何地物的大山,只需要打地形点,打点的时候可以多人配合:(1)对于平缓的山型在相差5-10m高差的地方各安排一人,每人按照大致的等高线方向前进每隔10-20m打一个地形点,以这种方式可以扫地雷一样打完一面山。(2)对于较陡的一面山坡,可以在山顶打一圈,在坡脚和山腰也各打一圈,就能完工了。(3)对于比较复杂的山型,有山沟有鞍部的就不能够节省地形点了,再深的山沟要下,再难爬的地方要上,该打的点还是要打,要有足够的密度。(4)此外,还要注意在山脊处要在山脊线上打一点,要在山脊线的两边各打一点,对于无法确定山脊线位置的要多打几个点。此外最重要的就是记住要在坡度变化的线上,我这里叫“变坡的地方”每隔10-20m打一点。
5.最后,提醒各位搞外业的朋友,在打点的时候要通报测站镜高是否改变,有多高。最重要的是要注意安全,以人为本,可以拒绝到危险的地方打点,如果出现意外可以抛弃手中贵重的仪器,去抓住救命的稻草。最后一句,内业用什么软件来成图的方式决定了外业是否能够少跑路。
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